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https://w.atwiki.jp/android_development/pages/29.html
Top 開発 Admobの広告を表示する Admobの広告を表示する Admobとは Admobとは、世界最大のモバイル広告ネットワークである。(HP:http //jp.admob.com/) Admobの広告をアプリケーションで表示するには、 1.パブリッシャーIDを取得 2.「AdMob Android SDK」のダウンロード 3.アプリケーションにコードを書く をする必要がある。 1. パブリッシャーの取得&「AdMob Android SDK」のダウンロード ①Admobにログイン ②サイト/アプリケーションの追加をクリック ③アプリケーションの種類を選択(Android)し、詳細を入力 -App名:名前 -URL:マーケット等のURL(とりあえず「http //」でOK) -ジャンル:なんでもOK -Appの説明:説明書きます 「次へ」をクリック ④「AdMob Android SDKのダウンロード」をクリックし,SDKを取得(任意のフォルダに配置) ⑤作成したサイトの「設定を管理」をクリックすると「パブリッシャーID」が表示されている 2. アプリケーションにコードを書く ①まず、eclipseを使って「AdMob Android SDK」をプロジェクトに読み込む 「プロジェクト」→「プロパティ」→「Javaのビルド・パス」→「外部JARの追加」をクリック 「admob-sdk-android\admob-sdk-android.jar」を選択する。 ②AndroidManifest.xmlを編集 meta-data android value="「パブリッシャーID」" android name="ADMOB_PUBLISHER_ID" / 上記を「applicationタグ」内に入れる.「パブリッシャーID」の箇所に取得したIDを入れる permissionを追加(manifestタグ内) uses-permission android name="android.permission.INTERNET" / uses-permission android name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" / ③「res\values」内に「attrs.xml」を作成する。 ?xml version="1.0" encoding="utf-8"? resources declare-styleable name="com.admob.android.ads.AdView" attr name="backgroundColor" format="color" / attr name="primaryTextColor" format="color" / attr name="secondaryTextColor" format="color" / attr name="keywords" format="string" / attr name="refreshInterval" format="integer" / /declare-styleable /resources ④main.xmlを編集する。 「Layoutタグ」を編集。2行目を追加 LinearLayout xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" xmlns myapp="http //schemas.android.com/apk/res/「パッケージ名」" android orientation="vertical" android layout_width="fill_parent" android layout_height="fill_parent" 「パッケージ名」をアプリケーションのパッケージ名に変更する。 広告を表示する箇所に以下のコードを追加 com.admob.android.ads.AdView android id="@+id/ad" android layout_width="fill_parent" android layout_height="wrap_content" myapp backgroundColor="#000000" myapp primaryTextColor="#FFFFFF" myapp secondaryTextColor="#CCCCCC" / これで、広告が表示されます! エミュレータで確認する場合 onCreateメソッド内に以下を追加すると、エミュレータでも広告が表示されます。 AdManager.setTestDevices( new String[] { AdManager.TEST_EMULATOR, } ); Top 開発 Admobの広告を表示する
https://w.atwiki.jp/ts2ts/pages/72.html
スマホとタブレットついに両方アンドロイドになったので アプリも増えて覚えるのが品雑になったので覚書。 タブレットのみオススメ ime NICOWNNG 多分打てるならタブはこれのjis50音入力がポータブル単体最速だと思う タブ スマホ カレンダー ジョルテ 取り敢えず標準か・・ ホームアプリ luncher7 winphoneのような奴ただ電力が・・ go luncher とりあえずコレを使ってます スキンはスケッチ動作も軽い ツール noled 本体にLEDが無い物の救世主モニターをledとして小さい点で告知 050plus まだ能力不足ですが月額固定で番号取得が出来るipフォン wifi file exploder 接続はしやすいがブラウザー使うので操作感が微妙かな king office 英語版が実は編集も何でもできるという・・・ 音楽プレイヤー
https://w.atwiki.jp/yasrun/pages/70.html
レーザーが撃てるようにしました。 画面をドラッグして離すと押した点と離した点を結ぶ 線が描かれて飛んでいきます。 長いほど速く飛びます。 あとは当たり判定だなー。 飛ぶオブジェクトが増えたので FlyingObjectなる基底クラスを作ってKafunとLaserはそれを 継承するようにしました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (_WS000009.PNG) ソース KafunWarsActivity FlyingObject Kafun Laser
https://w.atwiki.jp/saibakho/pages/226.html
#blognavi 2009年11月10日(火)、9 30よりソフトバンクの新商品発表会によれば、 SoftBankからAndroid osの端末が出るのは2010年の春予定らしい 機能は、 スタイリッシュなデザイン 3.7インチ有機EL液晶 1GHzのCPU「Snapdragon」 Googleの各種サービスやAndroidマーケット、利用可 Wi-Fi対応 とのこと http //www.softbankmobile.co.jp/ja/news/conference/index.html http //www.youtube.com/softbank http //mb.softbank.jp/mb/information/public/ http //broadband.mb.softbank.jp/corporate/release/pdf/20091110_4j.pdf そして、ドコモはSony EricssonのAndroid端末を2010年の春から夏予定で出したいらしい http //www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/xperiax10 国内でのAndroidの敵はAndroidになりそう http //www.openhandsetalliance.com/oha_members.html カテゴリ [メモ] - trackback- 2009年11月12日 21 43 47 #blognavi
https://w.atwiki.jp/droid/pages/29.html
バッテリチェッカーBattery Widget(無料)★ BattStatt Free(無料) Denchin(無料) vizBattery Widget(無料) BatteryLife(無料) コメント バッテリチェッカー Battery Widget(無料)★ https //market.android.com/details?id=com.geekyouup.android.widgets.battery BattStatt Free(無料) https //market.android.com/details?id=net.bajawa.battery Denchin(無料) https //market.android.com/details?id=com.denchin vizBattery Widget(無料) https //market.android.com/details?id=com.android.vizBattery BatteryLife(無料) http //andronavi.com/2010/10/46725 コメント https //market.android.com/details?id=com.matsumo.babar amp;feature=also_installed -- ババァ (2012-01-03 15 28 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/melodroid/
Android勉強用に作成したwiki 直近の目標 分かりにくくなったので、構成見直し中・・メモ帳っぽくしよう。。 カーネル関連は、Linux勉強用まとめページに退避する?→カーネル関係もこっちに。 Eclair環境も基本的に、Cupcake対応で問題なさそう電源周りの修正は変わってるので、どっか参照したほうがよい そのままだと、ビルドエラーがあるので、パッチ必要 お知らせ Armadillo-500 FX用開発環境の追加ファイルの部分が抜けてました(9/28修正)まだ抜けてるかもしれない 10月3日 山口県宇部市での資料がAndroidの会に掲載中 その他、雑多 やってて、つまづいたところをまとめたページがあれば、うれしいのかな 内容 覚え書き(単なるメモ) Android開発Android開発環境構築 デバイス追加 Android研究boot.imgな話(仮) VMな話(仮) Linuxカーネル研究カーネル関係メモ 起動時な話(仮) Armadillo-500FX用(Cupcake)Armadillo-500FX用開発環境構築 Armadillo-500FX用USBカメラ接続 Armadillo-500FX用(Eclair)開発環境構築 Armadillo-500FX用(Froyo)開発環境構築 JN-DK01用開発環境構築 アプリ開発アプリ開発環境構築 アプリ開発メモ書き アプリ一覧出退勤簿(勉強用に作成中) アプリ研究ウィジェット(仮) VMwareの触り方 リンク 実験環境 コメント入力用ページ デフォルトのトップページは下記に退避 トップページ2
https://w.atwiki.jp/conn/pages/20.html
エミュレーターでも実機でもデバッガが使えるので、ログ出力の意義をあまり感じない。 実機でアプリを実際に使ったとしても、ダウンロードされたアプリが出したログを開発者が確認できるわけでもないのであまり意味がないかもしれない。 どうせやるならばアプリで例外をキャッチした時点で、ダイアログを表示し開発者にトレース情報をメールなどで送りつけるよう促すのが効果的なのではないだろうか。うーん……ログの意義はやはり感じ取れない。 とはいえ、ログはアプリケーションの基本なので一応は動作を確認し、情報をまとめておく。 情報源 全ての本家の情報。英語です。 http //developer.android.com/tools/debugging/debugging-log.html http //developer.android.com/reference/android/util/Log.html http //developer.android.com/tools/help/traceview.html ログレベル DEBUGログは開発時のみ出力されるログです。実際のアプリに必要のない開発用のログはDEBUGレベルで出力しましょう。 ログレベルの解釈は人によって微妙に変わってきます。 以下に、一般的なログレベルの分け方を優先度順に表にします。 ASSERT ERRORよりも更に高いレベルのエラー。使いどころが分からない ERROR 通常のエラー。アプリケーションの特定の機能が使えない状態や、特定の操作がエラーによりキャンセルされた場合など WARN 警告。アプリケーションは利用できるがERRORを起こす可能性があったり、操作が完了されたものの不備がある可能性など INFO 単なる情報。起動、停止などを記録したりする。アプリケーションの動作に悪影響を及ぼすことはない DEBUG デバッグ情報。開発時のみに使用するログ VERBOSE 詳細な情報を出力する。開発時のみに使用するログ VERBOSEはDEBUGログよりも更に低いレベルで、開発時以外のコンパイルからは除外される。DEBUGはコンパイルに含まれるが、機器のログ出力レベルがデフォルトではINFOのため設定を変更しない限りは出力されない(ただし、ちゃんとisLoggableを評価してる場合に限る)。 ログ出力処理はアプリに非常に負荷がかかる。そのため不用なログ出力は控えるのが良い。 またif文でisLoggableを使用しログ出力の要否を確認することがshouldされている。isLoggableを評価しない場合、ログ出力レベルの設定に関わらずDEBUGログまで出力されてしまうようだ。 ログの確認方法 LogCat Eclipseからログ出力を確認するにはLogCatを使用するのが便利。 Eclipseのメニューから「ウインドウ」>「ビューの表示」>「その他」>「Android」「LogCat」で開くことができる。 ワークスペース内のプロジェクトが出力するログをLogCatで確認する場合は、設定の変更が必要。 Eclipseのメニューから「ウインドウ」>「設定」を開き、「Android」>「LogCat」を選択し、そこで「ワークスペース内のアプリケーションからのメッセージのために logcat をモニターする」にチェックを入れる。 優先度の設定は、その優先度以上のログが出力されるとLogCatビューへの表示を開始し、フィルターを追加し該当プロジェクトのみの分を表示する仕組み。最低の優先度「VERBOSE」を指定すれば良い。仮に「ASSERT」を選択すると「ERROR」や「DEBUG」のログ出力ではキャッチされず、一切ログが表示されなくなる。 他のホームページなどの情報によると、これとは違う情報が書かれている。バージョンによって変わってくるのだろうか。悩ましい。 コマンドラインからlogcat コマンドラインから ADB を使用し logcat を実行する。 adb logcat と実行するとログが流れるが、ここにはEclipseから実行したプロジェクトのログは表示されない。 正しくは、 adb -e logcat もしくは adb -d logcat を使用する。「-e」が仮想Android端末、「-d」がUSB接続の実機。 また adb devices adb -s XXXXXXX logcat デバイスのシリアルを「devices」で確認し「-s」スイッチに続いてシリアルを指定することで、対象の端末分のみのログを表示することができる。 ログの出力方法 ログを出力するにはAndroid.util.Logクラスを使用する。 importするだけで使用可能になる。 ログレベルごとにメソッドが用意されており、ASSERTを除き、それぞれのレベルの頭文字がメソッド名になっている。 ASSERTレベルの wtf は、どうやら”What a Terrible Failure !!”(なんて不様な失敗だ!)の略らしい。 ASSERT wtf ERROR e WARN w INFO i DEBUG d VERBOSE v ログ出力メソッドを呼ぶときに必ず指定するタグだが、これはどれがログを出力したのか識別する文字列で、半角23文字以内で任意に設定する。 それぞれのメソッドには、 タグとメッセージを指定する タグとメッセージと例外オブジェクトを指定する 2種類が用意されている。 またwtfには、タグと例外オブジェクトを指定するものもある。 以前は日本語のログを出すと LogCat で文字化けしたらしいが、自分の環境では大丈夫だった。 例 String logtag = "HelloAndroid"; Log.i(logtag, "This is INFO メッセージ"); Log.d(logtag, "This is DEBUG メッセージ"); if( Log.isLoggable(logtag, Log.DEBUG) ) { Log.d(logtag, "This is DEBUG メッセージ if isLoggable(DEBUG) = TRUE"); } このコードを、特に設定を変更していない仮想Android端末で実行すると、上の2つだけが出力される。 デフォルトのログレベルはINFO。だが上のDEBUGメッセージは、ログレベルのチェックをしていないので出力される。 下のDEBUGメッセージは、ログレベルのチェックをしているので正しく出力が抑止される。 いちいちif分で囲むのも面倒なので、Logをラップしたクラスを作れば良さそうだ。 DEBUGログに関しては、isLoggableで評価するより、定数を評価する形にしたほうがコンパイル時にコードごと除去されるので、そっちの方が動作は軽くなりそうだが、未確認。
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/967.html
CALL ME こおるみい【登録タグ:VOCALOID ンチャP 初音ミク 曲 曲こ 曲こお】 曲情報 作詞:ンチャP 作曲:ンチャP 編曲:ンチャP 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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Call of Juarez - Trailer
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/1127.html
概要 Android アプリの Termux では、Windows のコマンドプロンプトのように Java を実行することができ、Android 端末で solution-finder を使うことができます。 これで外出先でも手軽にパフェが探索できます。電車でテンプレ作りが捗るね!やったね!!! 残念ながら、Termux には iOS 版が無く、iPhone や iPad 等で行うことができません。類似のアプリが無いか調べたところ、LibTerm や a-Shell で同様のことが出来そうです。筆者は iOS 端末を持っていないので、詳しくは分かりませんが…。 Termux 及び Java のインストール Termux のダウンロードページへ行きます。 ページをスクロールし、アプリの最新バージョン(2023 年5月 14 日現在では Version 0.118.0 (118) )をダウンロードし、インストールします。F-DROID をダウンロードするように勧められますが、しなくても大丈夫です。(Termux 公式にも推奨されていません。) ※ Google Play からインストールしないのは、Termux が最新の Android バージョンに対応しておらず、Google Play からダウンロードできなくなっているからです。(2023 年5月 14 日現在。) Termux を開き、このような画面が出れば OK です。 termux-setup-storage と入力します。 “デバイス内の写真、メディア、ファイルへのアクセスを「Termux」に許可しますか?”と尋ねられるので、許可します。(入力してから表示されるまで、時間がかかる場合があります。) pkg install openjdk-17 と入力します。 少し経つと、Do you want to continue? と尋ねられるので、Y と入力します。(小文字でも OK。) Java のインストールが始まります。気長に待ちましょう。 solution-finder を実行してみる Termux に Java がインストールできたので、solution-finder を実行してみましょう。 solution-finder をダウンロードして、ファイルを解凍します。(ダウンロード方法はこの記事で解説されているので、割愛します。) sfinder.jar を Termux で開くとこのような画面が表示されるので、OPEN DIRECTORY を選択します。 Termux を開き、緑文字で ~/downloads と表示されていれば大丈夫です。(solution-finder を解凍した場所によって変わる場合があります。) ここからの操作は PC と変わりません。(補助GUIは使用できません。)試しにサンプルのコマンドを実行してみます。 成功です!これで Android 端末で solution-finder を実行することができました。お疲れさまでした。